第294章 「收容」论攻略的重要性 (第1/3页)

加入书签

卡扣在腰间扣紧的那一刻,姜潜听到了主线任务的更新提示:

【主线任务(0/24):请根据玩偶(收容器皿)的指引,找到对应“战利品”的所在位置,并通过“打服”或“杀死”对方完成对战利品的收容。】

这声提示过后,姜潜腰间的某个背负羽翼的精壮女子形象开始闪烁红光。

这代表着该玩偶背后代表的玩家此时距他最近。

姜潜正准备向这处空间唯一的“门”的方向走去……

那枚闪烁红光的玩偶,忽然“啪”地一声爆裂开了。

就在姜潜眼下,四分五裂地碎落在地,而他腰间的另一个玩偶:一位拥有古铜肤色且体格健硕、双臂虎爪异生的卷发男子继续闪烁起了红色光泽!

这节奏,搞挺快啊……姜潜轻叹一声,扫落身上的碎屑。依旧闲庭信步,保持自己的节奏。

他能有这样的底气,是源于忌铭的那份攻略。

「收容」副本的规则十分清晰简洁:对抗,零和博弈,收容或被收容。

副本鼓励玩家厮杀悍战。

但不意味着不带脑子地向前莽就会获胜。

有关这一点,忌铭的攻略给到了姜潜很多启发:比如那些副本为了鼓励玩家尽快投入厮杀,而刻意“隐而未宣的规则”。

令姜潜印象最深的便是:战败者的累积业绩可以由战胜此人的玩家继承。

也就是说,开局抢跑其实没那么重要。

重要的是你能否在副本收官之前,搞定那些已持有相当收容业绩的玩家,收容他们,同时收割掉对方的业绩。

所以姜潜不急于争此一时。

【主线任务(0/23):请根据玩偶(收容器皿)的指引,找到对应“战利品”的所在位置,并通过“打服”或“杀死”对方……】

和忌铭讲述的副本攻略一致,「收容」副本的主线任务,是根据玩家自主选择的玩偶数量进行任务量限定的。但这个“任务量”会根据实际情况浮动变化。

也就是说,一旦你挑选的战利品提前被其他玩家收容成功,那么你所携带的玩偶容器也将失效。主线任务量也会因此缩减。

姜潜一手包揽了24个玩偶,副本为他拟定的主线任务量便是(0/24)

当其中一个容器失效后,他的任务量马上降低至(0/23)

但即便如此,姜潜为自己挑选的任务量,

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

↑返回顶部↑

上一章 书页/目录 下一页

其他类型相关阅读: 末世,我有升级属性面板 丧尸爆发,而我有一辆大卡车 规则怪谈:诡异学校 序列:吃神者 全民领主:开局抽到暗夜精灵 hp漫威:科学的尽头是魔法 京都御赐小厨娘 恶梦求生:从小木屋开始建设 末世渣滓 火影,我的斑是女孩子啊 除灵异事 末世开局:傻了,我是超级大反派 重生末日前,我和闺蜜的躺平日记 全民末世游戏,我开局无限增幅 第四天灾【救赎佣兵团】 很想很想你之青声细语 美恐在我当重生当佬大 通灵算命师 末世:逍遥游! 酒厂中的小侦探